Egyszerű keresés   |   Összetett keresés   |   Böngészés   |   Kosár   |   Súgó  

INTERNET - Kapcsolódó tételek

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >>

101.  Development and validation of a nine-item short screening test for ICD-11 gaming disorder (GAMES test) and estimation of the prevalence in the general young population
102.  Development and validation of a prediction model for online gambling problems based on players' account data
103.  Development and validation of the Parents? Perceived Self-Efficacy to Manage Children?s Internet Use Scale for parents of adolescents with attention-deficit/hyperactivity disorder
104.  Development, psychometric validation, and cross-cultural comparison of the "Instagram Motives Questionnaire" (IMQ) and the "Instagram Uses and Patterns Questionnaire" (IUPQ)
105.  Developmental and family considerations in internet use disorder taxonomy
106.  "Diagnostic inflation" will not resolve taxonomical problems in the study of addictive online behaviours
107.  A dietetikusok ismertségének és lakossági megítélésének reprezentatív felismerése az internetező felnőtt lakosság körében
108.  Dietetikusok szerepe a közösségi média különböző felületein
109.  Differences in problem and pathological gambling: A narrative review considering sex and gender
110.  Differences in resting-state functional connectivity according to the level of impulsiveness in patients with internet gaming disorder
111.  Differentiation between young adult Internet addicts, smokers, and healthy controls by the interaction between impulsivity and temporal lobe thickness
112.  Digitális egészség, intelligens egészségügy : az Orvosi Dolgok Hálózata
113.  Digitális korban : 1. r.
114.  A digitális világtól való függés mint napjaink új veszélyforrása
115.  Disorders due to addictive behaviors: Further issues, debates, and controversies : Commentary to the debate: "Behavioral addictions in the ICD-11"
116.  Dispositional and online-specific Fear of Missing Out are associated with the development of IUD symptoms in different internet applications
117.  Distinct patterns of Internet and smartphone-related problems among adolescents by gender: Latent class analysis
118.  DNA microarray technology and bioinformatic web services
119.  Do evaluation and self-identification relate to self-reported and actual social media use?
120.  Do gaming disorder and hazardous gaming belong in the ICD-11? Considerations regarding the death of a hospitalized patient that was reported to have occurred while a care provider was gaming
121.  A dohányzás visszaszorítása a Facebook segítségével a 14-35 éves korosztály körében
122.  Dr. Google: rendelési idő mindennap 0-24. Jó ez?
123.  Dr. Quiz: Internet-kapcsolattal rendelkező orvosi tudásellenőrző programrendszer
124.  Draconian policy measures are unlikely to prevent disordered gaming
125.  Driving and mobile phone use: Work addiction predicts hazardous but not excessive mobile phone use in a longitudinal study of young adults
126.  DSM-5 Internet gaming disorder among a sample of Mexican first-year college students
127.  E-doktorok és e-páciensek Magyarországon - Kvalitatív vizsgálat a magyarországi orvosok gyógyítással kapcsolatos internethasználatáról és attitűdjeiről
128.  Effectiveness of a web-based self-help tool to reduce problem gambling: A randomized controlled trial
129.  The effects of a mandatory play break on subsequent gambling among Norwegian video lottery terminal players
130.  Effects of a prevention intervention concerning screens, and video games in middle-school students: Influences on beliefs and use
131.  Effects of bilateral tDCS over DLPFC on response inhibition, craving, and brain functional connectivity in Internet gaming disorder: A randomized, double-blind, sham-controlled trial with fMRI
132.  The effects of emotional working memory training on internet use, impulsivity, risky decision-making, and cognitive emotion regulation strategies in young adults with problematic use of the interne...
133.  The effects of parental control and warmth on problematic internet use in adolescents: A prospective cohort study
134.  Effects of retrieval-extinction training on internet gaming disorder
135.  Effects of transcranial direct current stimulation on addictive behavior and brain glucose metabolism in problematic online gamers
136.  Efficacy of short-term telemedicine motivation-based intervention for individuals with Internet Use Disorder - A pilot-study
137.  Egy új viselkedéses addikció: az internethasználat személyiségpszichológiai korrelátumai
138.  Az egészséggel és egészségüggyel kapcsolatos honlapok minőségbiztosítása
139.  Egészségtudatos táplálkozással kapcsolatos információforrások megítélése dietetikus szemszögből
140.  Egészségügy a világhálón : internetes jelenlét és kommunikáció Írországban, Ausztriában és Magyarországon
141.  Egészségügy a világhálón, internetes jelenlét és kommunikáció Írországban, Ausztriában és Magyarországon
142.  Egészségügyi információ az interneten
143.  Egészségügyi információ-források a BITNET/EARN és az Internet hálózatokon
144.  Az egészségügyi mobilalkalmazásoké a jövő : kimeríthetetlen lehetőségek tárháza
145.  Az Egészségügyi Világszervezet Gyógyszerek és az Internet irányelvének margójára
146.  "E-Harmónia" prevenciós program, fókuszban az egészséges táplálkozás és a rendszeres testmozgás
147.  Electrophysiological evidence of enhanced early attentional bias toward sexual images in individuals with tendencies toward cybersex addiction
148.  Elektronikus kommunikáció
149.  Az elektronikus média káros hatásai az onkológiában : a betegek inkább az internetes információknak hisznek
150.  Első az orvos, utána jöhet a digitális doktor : a diagnózis felállításáig 3 emberből 2 tájékozódik az internetről

  Mind kijelölve:         



<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >>