Egyszerű keresés   |   Összetett keresés   |   Böngészés   |   Kosár   |   Súgó  

INTERNET - Kapcsolódó tételek

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 >>

101.  A cukorbetegség és az idült vesebetegség reprezentáltsága az online térben és összehasonlításuk egyéb népbetegségekkel
102.  Cybersex use and problematic cybersex use among young Swiss men: Associations with sociodemographic, sexual, and psychological factors
103.  Céltalanul a világhálón - a problémás internethasználat háttértényezőinek vizsgálata
104.  Daganatos betegeket támogató online lehetőségek és kihívások
105.  The dark side of internet: Preliminary evidence for the associations of dark personality traits with specific online activities and problematic internet use
106.  Dcont.hu vércukornaplók elemzése : 1. [r.]
107.  Decreased effective connection from the parahippocampal gyrus to the prefrontal cortex in Internet gaming disorder: A MVPA and spDCM study
108.  Deep learning(s) in gaming disorder through the user-avatar bond: A longitudinal study using machine learning
109.  Delay discounting, risk-taking, and rejection sensitivity among individuals with Internet and Video Gaming Disorders
110.  Depression and anxiety symptoms associated with internet gaming disorder before and during the COVID-19 pandemic: A longitudinal study
111.  A depressziós tünetek háttértényezőinek vizsgálata egyetemista lányok körében: az online önfeltárás és a közösségimédia-függőség szerepe
112.  Determination the cut-off point for the Bergen social media addiction (BSMAS): Diagnostic contribution of the six criteria of the components model of addiction for social media disorder
113.  Development and validation of a nine-item short screening test for ICD-11 gaming disorder (GAMES test) and estimation of the prevalence in the general young population
114.  Development and validation of a prediction model for online gambling problems based on players' account data
115.  Development and validation of the Parents? Perceived Self-Efficacy to Manage Children?s Internet Use Scale for parents of adolescents with attention-deficit/hyperactivity disorder
116.  Development and validation of the Trading Disorder Scale for assessing problematic trading behaviors
117.  Development, psychometric validation, and cross-cultural comparison of the "Instagram Motives Questionnaire" (IMQ) and the "Instagram Uses and Patterns Questionnaire" (IUPQ)
118.  Developmental and family considerations in internet use disorder taxonomy
119.  Developmental trajectories of problematic social media use among adolescents: Associations with multiple interpersonal factors
120.  "Diagnostic inflation" will not resolve taxonomical problems in the study of addictive online behaviours
121.  Dietetics on Social Media - Netnographic Research of Instagram Stories on Healthy Eating
122.  A dietetikusok ismertségének és lakossági megítélésének reprezentatív felismerése az internetező felnőtt lakosság körében
123.  Dietetikusok szerepe a közösségi média különböző felületein
124.  Differences in problem and pathological gambling: A narrative review considering sex and gender
125.  Differences in resting-state functional connectivity according to the level of impulsiveness in patients with internet gaming disorder
126.  Differentiation between young adult Internet addicts, smokers, and healthy controls by the interaction between impulsivity and temporal lobe thickness
127.  The Digital Media-use Effects (d-MUsE) Model: A comprehensive framework for exploring/studying functional and dysfunctional effects on adolescent wellbeing
128.  Digitális egészség, intelligens egészségügy : az Orvosi Dolgok Hálózata
129.  Digitális egészségügyi megoldások a COVID-19-járvány alatt és után : két reprezentatív lakossági felmérés eredményei
130.  Digitális korban : 1. r.
131.  A digitális világtól való függés mint napjaink új veszélyforrása
132.  A digitális viselkedés és az életmódbeli egyensúly klinikai metszéspontjai: a problémás internethasználat komplex hatása az egészségre
133.  Disorders due to addictive behaviors: Further issues, debates, and controversies : Commentary to the debate: "Behavioral addictions in the ICD-11"
134.  Dispositional and online-specific Fear of Missing Out are associated with the development of IUD symptoms in different internet applications
135.  Distinct patterns of Internet and smartphone-related problems among adolescents by gender: Latent class analysis
136.  DNA microarray technology and bioinformatic web services
137.  Do evaluation and self-identification relate to self-reported and actual social media use?
138.  Do gaming disorder and hazardous gaming belong in the ICD-11? Considerations regarding the death of a hospitalized patient that was reported to have occurred while a care provider was gaming
139.  A dohányzás visszaszorítása a Facebook segítségével a 14-35 éves korosztály körében
140.  Dr. Google: rendelési idő mindennap 0-24. Jó ez?
141.  Dr. Quiz: Internet-kapcsolattal rendelkező orvosi tudásellenőrző programrendszer
142.  Draconian policy measures are unlikely to prevent disordered gaming
143.  Driving and mobile phone use: Work addiction predicts hazardous but not excessive mobile phone use in a longitudinal study of young adults
144.  DSM-5 Internet gaming disorder among a sample of Mexican first-year college students
145.  Early childhood screen use and symptoms of problematic media use
146.  E-doktorok és e-páciensek Magyarországon - Kvalitatív vizsgálat a magyarországi orvosok gyógyítással kapcsolatos internethasználatáról és attitűdjeiről
147.  The effect of caffeine use in the relationship between gaming and sleep in adolescents: A mediation analysis
148.  Effectiveness of a web-based self-help tool to reduce problem gambling: A randomized controlled trial
149.  The effectiveness of school-based interventions to reduce problematic digital technology use and screen time: A systematic review and meta-analysis
150.  The effects of a mandatory play break on subsequent gambling among Norwegian video lottery terminal players

  Mind kijelölve:         



<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 >>