Egyszerű keresés
|
Összetett keresés
|
Böngészés
|
Kosár
|
Súgó
INTERNET - Kapcsolódó tételek
<<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
>>
201.
A gyermekkori alvászavarok és az elektronikus média használatának összefüggései
202.
Gyógyszer egy kattintásra : 1. r., Gyógyszerek az Internetről
203.
Gyógyszerek és az Internet : útmutató a megbízható információszerzéshez
204.
Gyógyszerismertetés - gyógyszer reklámozás - internet
205.
Gyógyszert az internetről : 1. r., Az internetes gyógyszerforgalmazás aktuális kérdései és egyes jogi vonatkozásai
206.
Gyógyszerész továbbképzések az interneten az USA-ban
207.
Gyógyszerészek a neten : a patikai munka szerves részévé vált az internethasználat
208.
Gyógyszerészek új úton : kicsit más szemszögből a világhálóról 3. [r.]
209.
Gyógyszerészek új úton : más szemszögből a világhálóról 1. [r.]
210.
Gyógyszerészek új úton : más szemszögből a világhálóról 2. [r.]
211.
Gyógyszerészet és az Internet : 1. r., Az Internet és az elektronikus kereskedelem
212.
Gyógyszerészet és az internet : 2. r., Az elektronikus gyógyszertárak
213.
A gyógyszerészet és az internet : 3. [r.], Az elektronikus gyógyszertárakkal kapcsolatban felmerülő problémák, és javaslatok ezek megoldására
214.
Ha az Instagram tükre bennünk görbül: a közösségi média és a testkép összefüggései
215.
Hands-off: Feasibility and preliminary results of a two-armed randomized controlled trial of a web-based self-help tool to reduce problematic pornography use
216.
Hands-off: Study protocol of a two-armed randomized controlled trial of a web-based self-help tool to reduce problematic pornography use
217.
Hasznos és veszélyes információk a gyógynövényekről az interneten
218.
Higher levels of (Internet) Gaming Disorder symptoms according to the WHO and APA frameworks associate with lower striatal volume
219.
Hikikomori: a COVID-19-járvány egy lehetséges mentálhigiénés következménye
220.
Hogyan hatott az online oktatás a fiatalokra?
221.
Hogyan érhetők el a szakorvosok? : kommunikációs lehetőségek a szakorvos-beteg konzultációban
222.
The Holistic Recovery Capital in Gambling Disorder index: A pilot study
223.
How can the potential harms of loot boxes be minimised?: Proposals for understanding and addressing issues at a national level
224.
How COVID-19 stress related to schooling and online learning affects adolescent depression and Internet gaming disorder: Testing Conservation of Resources theory with sex difference
225.
How do online sports gambling disorder patients compare with land-based patients?
226.
How gambling motives are associated with socio-demographics and gambling behavior - A Finnish population study
227.
How have excessive electronics devices and Internet uses been concerned? Implications for global research agenda from a bibliometric analysis
228.
How to overcome taxonomical problems in the study of Internet use disorders and what to do with ?smartphone addiction"?
229.
A háziorvos és az Internet
230.
A háziorvos és az Internet
231.
Háziorvos és internet, avagy hogy keressünk és hogy olvassunk jogszabályt
232.
Identifying individuals in need of help for their uncontrolled gaming: A narrative review of concerns and comments regarding gaming disorder diagnostic criteria
233.
Identifying the central symptoms of problematic social networking sites use through network analysis
234.
Az idősek és az infokommunikációs technológiák elsődleges vonatkozásai
235.
IKT-eszközök használatának összefüggése a kognitív működés átalakulásával és személyiségtényezőkkel - áttekintés nemzetközi empirikus vizsgálatok eredményeire alapozva
236.
Illegális internet-gyógyszertárak: drogkereskedelem és gyógyszerhamisítás
237.
Imbalanced sensitivities to primary and secondary rewards in internet gaming disorder
238.
The immediate and long-term effects of time perspective on Internet gaming disorder
239.
The impact of comorbid impulsive/compulsive disorders in problematic Internet use
240.
The impact of heavy and disordered use of games and social media on adolescents' psychological, social and school functioning
241.
The impact of life satisfaction in the treatment of gaming disorder and other internet use disorders: Results from a randomized controlled trial
242.
The impact of long-term online learning on social anxiety and problematic smartphone use symptoms among secondary school students with different levels of fear of missing out: Evidence from a sympt...
243.
Impaired disengagement of attention from computer-related stimuli in Internet Gaming Disorder: Behavioral and electrophysiological evidence
244.
The imperative of integrating empirical and theoretical considerations when developing policy responses to Internet-gaming disorder : Commentary on: Policy responses to problematic video game use: ...
245.
Implications of the latest technology and behavioural-based trends of sexuality
246.
Implicit cognitions in problematic social network use
247.
Impulsivity and compulsivity in Internet gaming disorder: A comparison with obsessive-compulsive disorder and alcohol use disorder
248.
Impulsivity in Multiplayer Online Battle Arena Gamers: Preliminary Results on Experimental and Self-Report Measures
249.
Including gaming disorder in the ICD-11: The need to do so from a clinical and public health perspective : Commentary on: A weak scientific basis for gaming disorder: Let us err on the side of caut...
250.
Increase of orexin A in the peripheral blood of adolescents with Internet gaming disorder
Mind kijelölve:
<<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
>>
© Szoftver: NpSoft.hu - Adatbázis: GYEMSZI