Egyszerű keresés
|
Összetett keresés
|
Böngészés
|
Kosár
|
Súgó
INTERNET - Kapcsolódó tételek
<<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
>>
351.
Is there a shared neurobiology between aggression and Internet addiction disorder?
352.
Joint effects of children's emotional problems and parental depressive symptoms on the occurrence of internet gaming disorder among children and adolescents: A longitudinal study
353.
Keresés az interneten
354.
Keresés egy weboldalon, keresés az Interneten
355.
Kiberchonder vagy e-beteg?
356.
Kéretlen e-mailek az orvos postafiókjában: ezek veszélyei az egészségnevelésre, a betegtájékoztatásra és a tudományos munkára
357.
A könyvtárak és a tudományok digitális evolúciójának hálózati konvergenciája
358.
Körkép egy kórképben : a videójáték-függőségről : minden 2000-ben kezdődött
359.
Közös fellépés a gyógyszerhamisítás megakadályozására : hozzávetőleg az évi gyógyszerkereskedelem 10 százaléka veszteség
360.
A közösségi média használatának pszichológiai vonatkozásai : mikor is válik problémává a közösségi média használata?
361.
Külföldi és hazai online információszerzési lehetőségek : tájékozódás az Interneten SM-betegek és hozzátartozóik számára
362.
A latent profile approach for classifying internet gamers based on motives for online gaming
363.
Learning and metacognition under volatility in GD: Lower learning rates and distorted coupling between action and confidence
364.
A legújabb függőség? : a viselkedéses addikciók spektrumszemlélete és a videojátékfüggőség
365.
A legújabbfüggőség? : a viselkedéses addikciók spektrumszemlélete és a videojáték-függőség
366.
Linking parental mediation practices to adolescents' problematic online screen use: A systematic literature review
367.
Linking temporal-parietal junction to internet addiction tendency: Moderating effect of critical thinking
368.
The links between healthy, problematic, and addicted Internet use regarding comorbidities and self-concept-related characteristics
369.
Lonely gamble - A longitudinal study of loneliness, gambling to escape and problem gambling
370.
Longitudinal association between parental involvement and internet gaming disorder among Chinese adolescents: Consideration of future consequences as a mediator and peer victimization as a moderator
371.
The longitudinal association between reward processing and symptoms of video game addiction in the Adolescent Brain Cognitive Development Study
372.
The longitudinal associations between internet addiction and ADHD symptoms among adolescents
373.
Longitudinal modifiable risk and protective factors of internet gaming disorder: A systematic review and meta-analysis
374.
A longitudinal study of the effects of problematic smartphone use on social functioning among people with schizophrenia: Mediating roles for sleep quality and self-stigma
375.
Longitudinal trait and state-like differences in the components model of addiction: An illustration through social media addiction and work addiction
376.
Long-term changes on behavioral addictions symptoms among adults with attention deficit hyperactivity disorder treated with methylphenidate
377.
Love at first glance: Imbalanced processing to gaming and natural rewards in internet gaming disorder
378.
Low self-control and aggression exert serial mediation between inattention/hyperactivity problems and severity of internet gaming disorder features longitudinally among adolescents
379.
Látni és láttatni : közösségimédia-praktikák a praxisok világában
380.
A látszat rabszolgái - virtuális rabszolgaság : 1-2. r., Kalandozás a virtuális világban
381.
A láz kezelésének modern szemléletéről a LázBarátTM program első eredményeinek fényében
382.
Machine learning analysis of cortical activity in visual associative learning tasks with differing stimulus complexity
383.
Machine Learning(s) in gaming disorder through the user-avatar bond: A step towards conceptual and methodological clarity : Reply to: User-avatar bond as diagnostic indicator for gaming disorder: A...
384.
A Magyar Radiológusok Társaságának internetes oldalai, 1997-2001
385.
Maladaptive daydreaming as a new form of behavioral addiction
386.
May the passion be with you: The addictive potential of collectible card games, miniatures, and dice of the Star Wars universe
387.
Measures of behavioral function predict duration of video game play: Utilization of the Video Game Functional Assessment - Revised
388.
Mediating effects of rumination and bedtime procrastination on the relationship between Internet addiction and poor sleep quality
389.
A Medigen orvos-beteg együttműködést támogató program
390.
Mennyire bíznak és bízhatnak a laikusok az online fül-orr-gégészeti tartalmakban?
391.
Mental Health Problems and Patterns of Self-Care Associated with the Use of Digital Devices among University Students
392.
A meta-analysis of psychological interventions for Internet/smartphone addiction among adolescents
393.
Miként befolyásolhatja testi elégedettségünket a média?
394.
Mindfulness buffers the influence of stress on cue-induced craving for Internet among Chinese colleges with problematic Internet use
395.
Mindfulness programs for problematic usage of the internet: A systematic review and meta-analysis
396.
Mit is jelent az Internet : [1. r.]
397.
Mit is jelent az Internet : 2. r.
398.
Mit is jelent az Internet : 3. r.
399.
Mitől lesz valaki troll : a trollkodás pszichológiája: szisztematikus irodalmi áttekintés
400.
Mobil szoftverrel a korszerű betegellátásért
Mind kijelölve:
<<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
>>
© Szoftver: NpSoft.hu - Adatbázis: GYEMSZI