Egyszerű keresés   |   Összetett keresés   |   Böngészés   |   Kosár   |   Súgó  

INTERNET - Kapcsolódó tételek

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >>

301.  Internetes alkalmazások a rendelőben, avagy Mire használjuk az Internetet most, és mire használhatnánk...
302.  Az internetes gyógyszerforgalmazás aktuális kérdései és egyes jogi vonatkozásai : 2. r.
303.  Az internetes gyógyszerforgalmazás megítélése a betegek körében, helyzete hazánkban és az Európai Unióban : úton egy új gyógyszer-forgalmazási csatorna felé?
304.  Internetes gyógyszer-kereskedelem
305.  Internetes gyógyszerkereskedelem Németországban és Nagy-Britanniában : 2. r., A fizikai és a digitális tér találkozása
306.  Internetes gyógyszervásárlás megítélése a gyógyszertárba járó fogyasztók, betegek körében
307.  Internetes keresési lehetőségek az orvostudomány területén
308.  Internetes távoktatási és konferencia rendszer : a kommunikáció új eszköze
309.  Internetfüggőség: a 21. század orvosi kihívása?
310.  Internetfüggőség, alvászavar, depresszió, kiégés és életminőség vizsgálata középiskolai tanárok körében: összefüggést elemző modell
311.  Internetfüggőség, alvászavar, depresszió és életminőség összefüggésének vizsgálata a bajai kórház dolgozóinak körében
312.  Az internetfüggőség pszichiátriája
313.  The Internet's effect on personality traits: An important casualty of the "Internet addiction" paradigm
314.  Interpersonal dependency and online gaming addiction
315.  Interperszonális kapcsolatok változása internetes csevegőcsatornák használóinak körében
316.  Intranet/Internet szolgáltatás a kórházban
317.  Investigating gaming structural features associated with gaming disorder and proposing a revised taxonomical model: A scoping review
318.  Investigating the differential effects of social networking site addiction and Internet gaming disorder on psychological health
319.  Irányelvek a távpszichológia gyakorlatához
320.  Is excessive online usage a function of medium or activity?
321.  Is the I-PACE (Interaction of Person-Affect-Cognition-Execution) model valid in South Korea? The effects of adverse childhood experiences (ACEs) on internet gaming disorder and the mediating effect...
322.  Is there a shared neurobiology between aggression and Internet addiction disorder?
323.  Joint effects of children's emotional problems and parental depressive symptoms on the occurrence of internet gaming disorder among children and adolescents: A longitudinal study
324.  Keresés az interneten
325.  Keresés egy weboldalon, keresés az Interneten
326.  Kiberchonder vagy e-beteg?
327.  Kéretlen e-mailek az orvos postafiókjában: ezek veszélyei az egészségnevelésre, a betegtájékoztatásra és a tudományos munkára
328.  A könyvtárak és a tudományok digitális evolúciójának hálózati konvergenciája
329.  Körkép egy kórképben : a videójáték-függőségről : minden 2000-ben kezdődött
330.  Közös fellépés a gyógyszerhamisítás megakadályozására : hozzávetőleg az évi gyógyszerkereskedelem 10 százaléka veszteség
331.  A közösségi média használatának pszichológiai vonatkozásai : mikor is válik problémává a közösségi média használata?
332.  Külföldi és hazai online információszerzési lehetőségek : tájékozódás az Interneten SM-betegek és hozzátartozóik számára
333.  A latent profile approach for classifying internet gamers based on motives for online gaming
334.  Learning and metacognition under volatility in GD: Lower learning rates and distorted coupling between action and confidence
335.  A legújabb függőség? : a viselkedéses addikciók spektrumszemlélete és a videojátékfüggőség
336.  A legújabbfüggőség? : a viselkedéses addikciók spektrumszemlélete és a videojáték-függőség
337.  Linking parental mediation practices to adolescents' problematic online screen use: A systematic literature review
338.  Linking temporal-parietal junction to internet addiction tendency: Moderating effect of critical thinking
339.  The links between healthy, problematic, and addicted Internet use regarding comorbidities and self-concept-related characteristics
340.  Longitudinal association between parental involvement and internet gaming disorder among Chinese adolescents: Consideration of future consequences as a mediator and peer victimization as a moderator
341.  The longitudinal association between reward processing and symptoms of video game addiction in the Adolescent Brain Cognitive Development Study
342.  The longitudinal associations between internet addiction and ADHD symptoms among adolescents
343.  Longitudinal modifiable risk and protective factors of internet gaming disorder: A systematic review and meta-analysis
344.  A longitudinal study of the effects of problematic smartphone use on social functioning among people with schizophrenia: Mediating roles for sleep quality and self-stigma
345.  Longitudinal trait and state-like differences in the components model of addiction: An illustration through social media addiction and work addiction
346.  Long-term changes on behavioral addictions symptoms among adults with attention deficit hyperactivity disorder treated with methylphenidate
347.  Low self-control and aggression exert serial mediation between inattention/hyperactivity problems and severity of internet gaming disorder features longitudinally among adolescents
348.  Látni és láttatni : közösségimédia-praktikák a praxisok világában
349.  A látszat rabszolgái - virtuális rabszolgaság : 1-2. r., Kalandozás a virtuális világban
350.  A láz kezelésének modern szemléletéről a LázBarátTM program első eredményeinek fényében

  Mind kijelölve:         



<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >>