501. | | | Tudománymetriai tendenciák a 21. században
|
502. | | | Two-dimensional taxonomy of internet addiction and assessment of smartphone addiction with diagnostic criteria and mobile apps
|
503. | | | Távterápia mint protektív hálózsák : Skype-terápia a gyakorlatban
|
504. | | | Understanding juveniles' problematic smartphone use and related influencing factors: A network perspective
|
505. | | | The uses and abuses of Facebook: A review of Facebook addiction
|
506. | | | Using two web-based addiction Stroops to measure the attentional bias in adults with Internet Gaming Disorder
|
507. | | | The validation of Implicit Association Test measures for smartphone and Internet addiction in at-risk children and adolescents
|
508. | | | Validation of the Internet Gaming Disorder Scale - Short-Form (IGDS9-SF) in an Italian speaking sample
|
509. | | | Validation of the Ten-Item Internet Gaming Disorder Test (IGDT-10) based on the clinical diagnosis of IGD in Japan
|
510. | | | Veszélyben az internetezők egészsége
|
511. | | | Videojáték-függőség a BNO-11-ben : kérdések és következmények
|
512. | | | A világ és ami mögötte van : a mémek mindennapi élete
|
513. | | | A világ és ami mögötte van : a mémek mindennapi élete
|
514. | | | A világháló nyújtotta elemző eszközök az emlő rosszindulatú daganatainak vizsgálatában
|
515. | | | Vizuális médiahatások és a testi elégedettség kapcsolata
|
516. | | | Változások a járvány idején... : a koronavírus-járvány amellett, hogy sok nehézséget és szenvedést okozott, sok fontos változást is hozott
|
517. | | | Vásárlófogás világhálóval : milyen a hatékony digitális marketingstratégia?
|
518. | | | Web 2.0 alkalmazások az egészségügyben, képalkotó diagnosztikában : 3. r., Adatbázisok, wikik és még mindig Web 2.0
|
519. | | | Web addiction in the brain: Cortical oscillations, autonomic activity, and behavioral measures
|
520. | | | Web alapú dinamikus adatrögzítés az emlőrák diagnosztikában
|
521. | | | WebMRI: Brain extraction and linear registration in the web browser
|
522. | | | Webpatikák Magyarországon : 2. r., Egy lassan, de biztosan növekvő piac sajátosságai
|
523. | | | Werther-, Papageno-effektus a szuicidológiában ? reflexiók a klinikum, a történet, a digitális internetvilág és a szuicid prevenció szempontjaiból
|
524. | | | What the grey literature can contribute to addictive behaviour disorder classification : Commentary to the debate: "Behavioral addictions in the ICD-11"
|
525. | | | Which conditions should be considered as disorders in the International Classification of Diseases (ICD-11) designation of "other specified disorders due to addictive behaviors"?
|
526. | | | Why and how to include parents in the treatment of adolescents presenting Internet gaming disorder?
|
527. | | | Will esports result in a higher prevalence of problematic gaming? A review of the global situation
|
528. | | | The withdrawal-related affective, gaming urge, and anhedonia symptoms of internet gaming disorder during abstinence
|
529. | | | Young people who purchase loot boxes are more likely to have gambling problems: An online survey of adolescents and young adults living in NSW Australia
|
530. | | | Ép test és ép lélek az egyenruhában avagy katonás férfivá válni az infokommunikációs forradalom idején
|
531. | | | Új szerepben 70 fölött az online térben
|