Egyszerű keresés   |   Összetett keresés   |   Böngészés   |   Kosár   |   Súgó  

Jďż˝Tďż˝KOK - Kapcsolódó tételek

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>

251.  The influence of advertising on compulsive buying - The role of persuasion knowledge
252.  The influence of age on gambling problems worldwide: A systematic review and meta-analysis of risk among younger, middle-aged, and older adults
253.  The influence of chronological age on cognitive biases and impulsivity levels in male patients with gambling disorder
254.  The Influence of Health Education and Group Therapy on Adolescent Online Gamers' Self-Concepts
255.  Inhibitory control in poker: Do experienced non-pathological poker gamblers exhibit better performance than healthy controls on motor, verbal and emotional expression inhibition?
256.  Inhibitory neuromodulation of the putamen to the prefrontal cortex in Internet gaming disorder: How addiction impairs executive control
257.  Insights into the temporal dynamics of identifying problem gambling on an online casino: A machine learning study on routinely collected individual account data
258.  Interaction effect of mobile gaming addiction and excessive sugar-sweetened beverage consumption on overweight and obesity among schoolchildren: Evidence from a large population-based study in Guan...
259.  Internet addiction and psychological distress among Chinese schoolchildren before and during the COVID-19 outbreak: A latent class analysis
260.  Internet gambling is a predictive factor of Internet addictive behavior among Cypriot adolescents
261.  Internet gaming as a coping method among schizophrenic patients facing psychological distress
262.  Internet Gaming Disorder Among Slovenian Primary Schoolchildren: Findings From a Nationally Representative Sample of Adolescents
263.  Internet gaming disorder and risky behaviours among Czech adolescents: A nationally representative study
264.  Internet gaming disorder in adolescence: Psychological characteristics of a clinical sample
265.  Internet-based treatment of gambling problems: A systematic review and meta-analysis of randomized controlled trials
266.  The interplay between chasing behavior, time perspective, and gambling severity: An experimental study
267.  The interplay of gaming disorder, gaming motivations, and the dark triad
268.  Investigating gaming structural features associated with gaming disorder and proposing a revised taxonomical model: A scoping review
269.  Investigating the differential effects of social networking site addiction and Internet gaming disorder on psychological health
270.  Investigating Veterans' Pre-, Peri-, and Post-Deployment Experiences as Potential Risk Factors for Problem Gambling
271.  Is the I-PACE (Interaction of Person-Affect-Cognition-Execution) model valid in South Korea? The effects of adverse childhood experiences (ACEs) on internet gaming disorder and the mediating effect...
272.  Is video gaming, or video game addiction, associated with depression, academic achievement, heavy episodic drinking, or conduct problems?
273.  Joint effects of children's emotional problems and parental depressive symptoms on the occurrence of internet gaming disorder among children and adolescents: A longitudinal study
274.  Játssz ma! Játszma
275.  A játék mint a pszichoterápia lényegi hatótényezője
276.  Játék és egészség
277.  Játékkal a gyermekek fejlesztése érdekében
278.  A játékos interakciók szerepe a korai anya-gyermek kapcsolat alakulásában - rizikó- és védőfaktorok
279.  Klasszikus forma - frissített tartalom: a Minnesota-modell a korszerű pszichológiai megközelítések szemszögéből
280.  A kognitív átstrukturálás jelentősége és lehetőségei a kóros játékszenvedély terápiájában
281.  Konzoljátékkal a túlsúly ellen
282.  Kártyajáték és időskor
283.  Kóros játékszenvedély : összefoglaló tanulmány az aktuális kutatásokról
284.  A kóros játékszenvedély típusai
285.  A kóros játékszenvedélyhez leggyakrabban társuló pszichiátriai kórképek
286.  Kóros szerencsejáték-függőség
287.  Körkép egy kórképben : a videójáték-függőségről : minden 2000-ben kezdődött
288.  Közösségi játék az idősellátásban : egy képzési program tapasztalatai
289.  The landscape of open science in behavioral addiction research: Current practices and future directions
290.  A latent profile approach for classifying internet gamers based on motives for online gaming
291.  Learning and metacognition under volatility in GD: Lower learning rates and distorted coupling between action and confidence
292.  Legacy gambling harms: What are they and how long do they last?
293.  A legújabb függőség? : a viselkedéses addikciók spektrumszemlélete és a videojátékfüggőség
294.  A legújabbfüggőség? : a viselkedéses addikciók spektrumszemlélete és a videojáték-függőség
295.  Linking temporal-parietal junction to internet addiction tendency: Moderating effect of critical thinking
296.  Lonely gamble - A longitudinal study of loneliness, gambling to escape and problem gambling
297.  Longitudinal association between parental involvement and internet gaming disorder among Chinese adolescents: Consideration of future consequences as a mediator and peer victimization as a moderator
298.  The longitudinal association between reward processing and symptoms of video game addiction in the Adolescent Brain Cognitive Development Study
299.  Longitudinal associations between psychiatric comorbidity and the severity of gambling disorder: Results from a 36-month follow-up study of clients in Bavarian outpatient addiction care
300.  Longitudinal modifiable risk and protective factors of internet gaming disorder: A systematic review and meta-analysis

  Mind kijelölve:         



<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>